バッチ処理

バッチ処理に向いている言語、向いていない言語。そもそも言語は不要?

今回はバッチ処理を実装するにあたって向いている言語と向いていない言語についてご紹介します。 大規模なシステムを構築するにあたって、データをまとめて整理するためのバッチ処理は欠かせません。膨大なデータを処理する際はパフォー […]

いまさら聞けない基幹系と情報系システムの違い

今回は、基幹系システムと情報系システムの違いについて解説します。 IT用語辞典では、基幹系システムについて次のように説明しています。 「基幹系システムとは、企業の情報システムのうち、業務内容と直接に関わる販売や在庫管理、 […]

バッチシステムとリアルタイムシステムの違い

今回はバッチシステムとリアルタイムシステムの違い、言い換えれば「バッチ処理」と「リアルタイム処理」の違いについて解説します。 これらのシステムは、業務アプリケーションなどが扱うデータをどのように処理するかを決めています。 […]

ジョブ管理システムとは?

ジョブ管理システムの「ジョブ」とは、プログラムやバッチなどの「処理」を指します。プログラムとはシステムを動かすための実行コマンド記述したものであり、バッチとは予め処理に必要なプログラムと手順を与えて一気に処理を行う方法で […]

基幹システムクラウド化の課題と成功ポイント

ここ数年で、「クラウドファースト」という言葉を頻繁に耳にするようになりました。クラウドファーストとは、社内システムの導入や刷新にあたり、クラウド基盤での導入を優先的に検討するというスタンスです。こうしたスタンスが浸透して […]

基幹システム再構築の目的と成功ポイント

現在、基幹システム再構築を目指す企業が多いのは、海外進出や老朽化したシステムなど、様々な問題からの脱却が重要課題となっているためです。ただ、基幹システム再構築を実行するすべての企業が、成功しているわけではありません。 中 […]

基幹システムの開発で工数を削減するポイント

基幹システムの開発において「開発スピード」は非常に重要です。開発期間が長引くほどコストがかかってしまいますし、そうした開発ほど、得てして利用者に定着しない基幹システムを生んでしまいがちです。 そこで、開発期間を短縮しよう […]

失敗しない基幹システム再構築の進め方

基幹システム再構築は、その規模を問わず失敗する企業が後を絶ちません。クラウド化やシステム刷新によって期待する効果を得るはずが、逆に業務がシステムによる制約を受けてしまったり、既存システム環境以上に柔軟性を欠いた環境になっ […]

基幹システムとは?

基幹システムについて「知っているようで知らない」という方が多いようです。なぜなら、「基幹システム」という言葉自体、曖昧な情報ばかりが流通し、基幹システムの定義が明確になっていないという原因があります。 会計システムや営業 […]

基幹システム刷新時に注意したいクラウド選択と活用

クラウドの活用は初期導入コストやメンテナンスコストの削減、災害時のBCP(事業継続計画)の観点からも大きなメリットがあります。今やシステムインテグレーターにインフラ導入・換装の相談をすると必ずと言っても過言ではないほどク […]